|
|
|
| |
 |
|  |
 |
| Обзор Кодекс войны (Fantasy Wars) |
Категория: Обзор игры |
|
Aвтор: admin
Дата: 12 января 2008 |
Еще до появления демонстрационной версии, Кодекс Войны
интриговал геймеров скриншотами и роликами. Демо-версия показала, что
ребята из Ino-Co не подвели нас – графика радовала глаз, игровой
процесс затягивал, а редкие диалоги вызывали ощущение чтения интересной
книги – оставалось ждать финальной версии, и надеяться что вся игра
будет выдержана в духе демо-версии.
По механике игры Кодекс Войны – пошаговая стратегия. На карте, которая
разбита на шестиугольники, перемещаются ваши и вражеские отряды. Наша
задача – за как можно меньшее количество ходов выполнить основное
задание, чтобы получить золотую (серебряную или бронзовую) победы, и
соответствующее вознаграждение в виде денег и артефактов. Имеются также
и не обязательные задания, выполнение которых может вам принести
дополнительные средства.
|
|
Подробнее: 451 Комментарии:
1 |
|
Aвтор: admin
Дата: 12 января 2008 |
Жанр: RTS/RPG
Разработчик: 4head Studios
Издатель: JoWood Productions
Системные требования: Pentium-4 2,8 Ггц, 1 GB RAM, 128 мб video, 3 Гб на HDD
Жизнь
удалась? Вам повезло? Вы такой, как все? Вы тоже работаете менеджером
среднего звена? Значит, вы привыкли к жизни без тревог и сюрпризов,
блистательных прорывов и шокирующих открытий. Троюродный дедушка не
оставил вам в наследство миллиард, а генеральный директор, нехороший
человек, не спешит уступать вам место в своем большом кожаном кресле.
Неизвестно, сколько это продлится - ведь в нашем с вами мире так трудно
чего-то добиться, не родившись "золотым ребенком", не получив с детства
все и сразу. Большинство компьютерных игр, пытаясь отвлечь человека от
серых будней, с самого начала даруют ему, простому смертному, роль
бога, короля, спасителя. А разработчики из 4head Studios пошли по
другому пути. В их "Guild 2" вы по-прежнему никто: у вас нет дома,
денег, и в жилах ваших течет отнюдь не голубая кровь. Все почти как в
жизни, кроме одного обстоятельства: действие игры происходит в
Средневековье. В суровое, то есть, время, которое, однако, каждому
человеку давало шанс стать богатым и знатным... По крайней мере, по
версии добрых людей из 4head Studios. Ну что, начнем?
|
|
Подробнее: 434 Комментарии:
1 |
| Alien Shooter 2 - Кровь на руках |
Категория: Обзор игры |
|
Aвтор: admin
Дата: 12 января 2008 |
Разработчик: Sigma Team
Издатель: 1C
Жанр: Аркада
Системные требования: Pentium-4 2,4 Ггц, 512MB RAM, 128 мб video, 2 Гб на HDD
Всем
нам свойственно уставать. И это даже хорошо, ведь в противном случае
отдых не приносил бы столько удовольствия. Компьютерные игры с годами
становятся все серьезнее и серьезнее - расслабляться за ними уже как-то
не в моде. И это странно, ведь что может быть приятнее и логичнее, чем
после работы дать отдых голове и постучать по кнопкам мыши. К счастью,
семь замечательных людей из Sigma Team такое мнение разделяют: выпустив
два года назад любительский зубодробительный Alien Shooter и заработав
на нем немного вечнозеленых, разработчики не остановились на
достигнутом и принялись за создание сиквела. Так и появился на свет
Alien Shooter 2 - спасибо ребятам за него большое. Порадовали так, как
давно не радовали даже профессиональные разработчики компьютерных игр.
Ну что, играем?
|
|
Подробнее: 475 Комментарии:
1 |
| Spellforce 2: Shadow Wars — Немецкое качество |
Категория: Обзор игры |
|
Aвтор: admin
Дата: 12 января 2008 |
Жанр: RTS/RPG
Разработчик: Phenomic
Издатель: Jowood
Издатель в России: Руссобит-М
Дата выхода: 27.04.2006
Требования: P4-1.5 ГГц, 512MB RAM, 128 MB 3D Card
Проще
всего сказать, что Spellforce 2: Shadow Wars стала лучшим примером
сплава RPG и стратегии в 2006 году. После выхода первой части все
привыкли к тому, что в этом специфическом сегменте компьютерных
развлечений ей нет равных. Более-менее близко подобралась к немцам
разве что Dragonshard, надумавшая смешать RTS и ролевую игру в мире
Dungeons & Dragons. Куда важнее, что Spellforce 2: Shadow Wars
стала просто одной из лучших игр минувшего года.
Признаться
честно, иного результата никто не ждал. Чтобы загубить очарование
первой части и двух ее аддонов, подсунув вместо продолжения
полюбившейся сказки что-то неудобоваримое, нужно было очень
постараться. А немцы, как известно, умеют стараться, но, как правило, в
конструктивном, созидательном направлении. Вот и на этот раз они
предпочли просто качественно сделать свою работу, отточив до блеска и
подстроив под требования текущего момента устоявшийся игровой процесс,
вместо того, чтобы пугать поклонников какими-то экспериментами и
шокирующими нововведениями.
|
|
Подробнее: 405 Комментарии:
0 |
| Дальнобойщики 3: Покорение Америки – 2000 километров дорог |
Категория: Обзор игры |
|
Aвтор: admin
Дата: 12 января 2008 |
Жанр: симулятор, стратегия
Разработчик: SoftLab-Nsk.
Издатель: 1С
Дата выхода: 2007
"Дальнобойщики
3" - безусловно, одна из самых ожидаемых русских игр. Поэтому без
лишних предысторий представляем нашего собеседника - Игоря Белаго,
руководителя проекта "Дальнобойщики 3" из компании SoftLab-Nsk.,
который расскажет все свежие подробности о разработке этого долгостроя.
Zomg.ru:
"Дальнобойщики 3" анонсированы достаточно давно. Менялось ли что-то в
концепции за это время? Чем вызваны такие сроки разработки? Желанием
сделать качественный со всех сторон продукт или какими-то проблемами с
ресурсами - материальными, кадровыми?
Довольно
серьезные сроки разработки (проект был начат в 2001 году сразу после
завершения работ над "Дальнобойщиками-2") вызваны не менее серьезным
объемом работ: мы хотим сделать полновесную, глубокую игру, которая
станет достойным продолжением серии, а не набором дополнительных
миссий. Концепция игры осталась прежней - коней на переправе менять не
стоит. Изменения коснулись лишь мелочей.
|
|
Подробнее: 434 Комментарии:
1 |
|  |
 |
|  |
|
|
|
|
 |